1 заметка с тегом

пробная версия

Инструменты для работы сложнее продать. У профессионалов уже есть инструменты, к которым они привыкли. Поэтому надо показать, что твоя программа проще и полезнее. При этом заявить о фичах недостаточно, если цена высокая. Пока сам не попробуешь, не поймёшь.

Разработчики для этого дают пробную версию программы. Польза в том, чтобы я попробовал программу в проекте и понял, подходит она или нет. На это обычно дается одна-две недели. В теории звучит неплохо.

На практике выходит Скетч 3, и я под радостные возгласы твитора его скачиваю. Скетч говорит: «У тебя две недели, чтобы разобраться и купить». Я пробую в нём что-нибудь поделать и откладываю. Проект-то уже идёт, а на ходу внедрять новый инструмент опасно. Вдруг что-то пойдёт не так. Проходит месяц, решаю попробовать Скетч. Может, куплю, думаю. Открываю. Барабанная дробь:

Триал закончился

Зачем так делать? Скетч дал мне две недели, чтобы я его попробовал. То, что программа пролежала на диске две недели ничего не значит. Я из-за этого не смогу решить, купить Скетч или нет.

На мой взгляд в пробной версии программа должна смотреть, когда я её использовал. Например, учитывать дни, когда её открывали. Конечно, я буду пользоваться программой дольше, но по-другому принять решение не получится.

Есть и другие способы. Например, на айфоне рулят покупки внутри программ. Что на ваш взгляд лучше бы подошло для профессиональных инструментов с кучей функций внутри?

дизайнинтерфейспробная версия